„Briscola” este un joc de cărți italian foarte popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se repartizează câte trei cărți. Cartea de deasupra pachetului, plasată cu fața în sus pe masă, devine carta de „briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru joc. Restul pachetului, așezat cu fața în jos, acoperă uneori jumătate din acea carte expusă. Jucătorilor li se permite să își arate cărțile reciproc înainte de începerea partidei, dacă vor. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două atu, poate decide să „retragă” briscola, opțiune disponibilă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul pentru patru jucători, înainte de primul truc, echipele pot dezvălui cărțile lor. Jocul se desfășoară în sens contrar acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează cu câte o carte, în cerc, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), cel cu cel mai mare atu câștigă. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, cel cu cea mai mare carte din culoarea inițială (cea de pe prima carte jucată) câștigă. Diferența esențială față de alte jocuri cu atu este că jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea, ci pot deciden să joace orice carte. Câștigătorul fiecărei mâini colectează cărțile jucate, le pune cu fața în jos într-o grămadă proprie, și apoi trage o nouă carte din pachet, începând cu jucătorul câștigător. În jocurile cu patru sau șase jucători, uneori, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag o carte din pachetul rămas în ordinea inversă câștigării, continuând astfel până când toate cărțile sunt jucate. Ultima carte extrasă trebuie să fie briscola răsturnată, adică expusă cu fața în jos. La finalul jocului, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile adunate. Nu este necesar un clasament oficial, ci doar o înregistrare personală a scorurilor.
Embed this game